システム紹介・シナリオ選択 ・メモ帳 ・戦闘について ・衰弱状態 ・リベンジフォーム ・キャンプ ・その他 |
完成度 | ■■■■■■■■□□ | 80% |
---|---|---|
実装 | ■□□□□□□□□□ | 5% |
完成度 | ■■■■□□□□□□ | 40% |
---|---|---|
実装 | ■■■□□□□□□□ | 30% |
【1】 |
【2】 |
【3】 |
【4】 |
【5】 |
【6】 |
【1】現在開発中!大体このようなデザインになります。 【2】メモ帳はストーリーの進行や、本を読むことによって更新されます。 【3】ストーリーページ。進んだストーリーの内容をキャラクターの日記として閲覧出来ます。 【4】キャラクターページ。接触したキャラクターのプロフィールを閲覧出来ます。 【5】設定資料ページ。収集した資料を閲覧出来ます。 【6】ヘルプページ。ゲームの操作方法や戦闘のルール等を確認出来ます。 |
完成度 | ■■■■■■■■□□ | 80% |
---|---|---|
実装 | ■■■■■■■□□□ | 70% |
【1】 |
【2】 |
【3】 |
【1】の画像では片手武器ブロードソードの説明が表示され、 斬撃属性であることが分かります。 一方【2】では両手武器のスラッシャーが選択され、 打撃属性が付加されている事が分かります。 【3】では、ルイスの武器を選択中。 杖は、打撃属性であることが分かります。 |
完成度 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
---|---|---|
実装 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
【1】 |
【2】 |
【3】 |
【4】 |
【5】 |
【6】 |
【1】戦闘開始時、SPは十二分に残っています。 【2】敵からのSP攻撃を受けてしまいました! 【3】何度も攻撃を受け、レフィルのSPは無くなってしまいました。 【4】結果、レフィルは疲労状態に陥ってしまいました。 【5】疲労状態になると、能力が半減し、本来の実力を発揮出来ません。 【6】魔法の使えるキャラクターの場合、疲労ではなく衰弱状態になります。 衰弱状態も疲労状態と同じく、全能力が半減してしまいます。 |
完成度 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
---|---|---|
実装 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
【1】 |
【2】 |
【3】 |
【4】 |
【5】 |
【6】 |
【7】 |
【1】ダメージが溜まると… 【2】リベンジフォームが発動! 【3】ステータスが『リベンジ』と表示され、 【4】必殺技が追加されています。 【5】2ターン後ステータスが『リベ終了』となり、 【6】必殺技も消えています。 【7】ターン開始時にリベンジフォームが解除されます。 |
完成度 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
---|---|---|
実装 | ■■■■■■■■■■ | 99% |
【1】 |
【2】 |
【1】画面左にある透明なタイルがセーブポイントです。 【2】タイルの上に乗ると、メニューが表示されます。 |